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Un jeu de société qui RACONTE LA VIE; le (C) ScraZami

Voici la vidéo de présentation du jeu :        https://youtu.be/UsaphvALjH4

 Ce jeu, destiné à tous, mélange jeu de rôle, jeu de coopération, jeu pédagogique et improvisation. Le (C) ScraZami montre où se nichent les freins à la communication. 

Ensemble on crée des histoires ou on analyse des projets en suivant un mode d’emploi qui colle à la vie. Au début on définit où veut aller notre héros  et quels seront les obstacles qu’il va rencontrer sur son chemin. Nous devrons l’aider à garder son objectif. Cette aide sera précieuse car il risque d’être démotivé s’ il a  choisi une « attitude limitante » pour faire face à cet « obstacle » (qui devient alors énorme!) ou s’il se laisse impressionner par les attaques des Scras qui vont chercher à lui donner des conseils. Conseils surtout pour le  démotiver à suivre son objectif ou parce que ces Scras ont des peurs en eux qu’ils projettent sur le héros. Ces Scras peuvent être des membres de sa famille ou des copains.

Certains joueurs vont interpréter les Scras , les Zamis et quelqu’un jouera le rôle du héros. Ce dernier va vite comprendre que c’est à lui d’aller chercher ses Zamis et que face à un problème il y a toujours des solutions.

A la fin un ou plusieurs joueurs vont raconter l’histoire créée en imaginant se trouver devant des enfants ou un grand auditoire. Pour ceux qui ont plus d’imagination il est possible de raconter l’histoire en adoptant le point de vue d’un des Scras ou de tout autre personnage ou animal ayant vu ce qui se passait.

Ce jeu  a été inventé par Marc Legros en se basant sur la P.N.L, les préférences cérébrales de Ned Herrman, la méthode Gordon, l’ennéagramme, les chapeaux de Bono et la modélisation de plusieurs « personnages ». 

Il est vendu au prix de 50 euros. Made in Belgium

Pour le commander merci d’envoyer un mail à Marc Legros à cette adresse legrosmarc55@gmail.com  ou 0498/10.13.98

L’ASBL Impros-J’Eux développe la partie (c) ImproScraZami dans les écoles et entreprisesNous venons avec une équipe et avec vos élèves ou les membres de votre personnel nous créons des histoires et/ou analysons des projets . Rencontre 100% inclusive et de coopération.

Pour plus d’infos sur l’ImproScraZami merci d’envoyer un mail à cette adresse marc.improsjeux@gmail.com ou 0498/10.13.98.  

Coût d’une Rencontre = 200 euros  (école) + frais de trajets. Mais vous pouvez passer par l’AVIQ et ce sera gratuit pour une école. Voici le lien: https://www.aviq.be/handicap/pdf/AWIPH/projets_nationaux/sensibilisation_enfants/Formulaire-de-demande-ecole-2016-2017.doc

   

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Soirée Danse, Rire et Passions à l’IPES Verviers le 16 novembre 2018

8 choix possibles. Ouvert à tous

Plus d’infos ET réservations : 0496/150.317

Une Rencontre possible grâce à la la collaboration de la Province de Liège, l’IPEPS de Verviers et l’Association Belge des Impros-J’Eux ASBL.

Le (C) ScraZami : le jeu qui raconte la Vie

 Ce jeu est propulsé par l’ASBL Impros-J’Eux via sa formule ©ImproScraZami.

Voir la vidéo de présentation de la théorie:        https://youtu.be/UsaphvALjH4

 Ce jeu est destiné à qui ?   Il s’adresse à tous ! Du plus jeune au plus âgé. Il « booste » la créativité.  Idéal dans les écoles et en entreprise car il peut aider les personnes qui désirent;

  • Favoriser la communication. Le jeu permet de voir où se nichent les freins à la communication. Voir pourquoi des personnes se démotivent. Mais aussi analyser comment rester « motivé » malgré les « coups du sorts »
  • Sensibiliser leurs enfants/jeunes/adultes/cadres à des « problèmes » spécifiques tels que la citoyenneté, l’inclusion, l’écologie, les dangers de certains comportements, la coopération, l’alimentation saine, etc.
  • Favoriser sa propre « autodétermination » ou celle de quelqu’un d’autre. Sert aussi à analyser des projets
  • Développer son imaginaire.

D’où provient ce jeu  Il a été inventé par Marc Legros en se basant sur la P.N.L, les préférences cérébrales de Ned Herrman, la méthode Gordon, la communication non violente, l’ennéagramme, les chapeaux de Bonno et la modélisation de plusieurs « personnages ». 

C’est un subtil mélange de 

  • Improvisations mais avec un objectif « déterminé en début du jeu ». Les participants vont « interpréter » les personnages.
  • Jeu de rôles. Une carte tirée au sort désigne les personnages qui vont apparaître dans l’histoire. Nous les interprétons mais il reste toujours une grande place à la créativité. Les personnages ont une sorte de « typologie particulière ». Ex : le ScraDin économise tout le temps, le ScraNoir voit tout en noir, le ScraLeur rouspète car est jaloux, etc. Nous disons que les Scras ont de drôles de « ScrHabitudes ».  Il y 17 Scras et 7 Zamis.
  • Jeu de coopération. C’est ensemble qu’on crée l’histoire. Tout le monde y a sa place ! 
  • Jeu pédagogique. Des choses peuvent « être transmises » via une histoire. L’ASBL propose de montrer les avantages de la coopération et montre que l’INCLUSION de tous est possible.

 Concrètement cela se passe comment  en ©ImproScraZami?

Il y a 4 étapes . Nous venons avec une équipe composée de quelques personnes ayant un handicap très léger (nous espérons pouvoir convaincre des jeunes et des seniors n’ayant pas d’handicap à nous rejoindre)  ET avec votre classe, votre association, votre entreprise nous allons construire tous ensemble des histoires ou des projets inclusifs.  Une RENCONTRE ImproScraZami dure minimum 2H00. Le coût est de 200 euros + frais de trajets (0,50 € le km). Nous aimerions faire moins cher mais c’est impossible pou l’instant.

Voici les 4 étapes:

  1. Échauffement : Quelques petits jeux sont proposés pour apprendre à se connaître et coopérer. 
  2. Construction de la STRUCTURE de l’histoireD’abord on recherche la situation difficile que connait le héros au début de l’histoire (c’est la Recherche de l’état présent), en d’autres mots on cherche « quel est son problème? ».  Mais vite nous disons que c’est juste une situation difficile et ensemble nous allons trouver des solutions. Il faut laisser le mot « problème » aux mathématiciens.  Ensuite tous ensemble nous décidons quelle sera la « direction de la motivation du héros ». Est-elle en « aller vers ! » . Ici rien ne « l’oblige »… et il veut aller, pour le plaisir, dans cette DIRECTION. Ou bien sa motivation est « en éviter de » ?  Ici il risque beaucoup d’ennuis/ déplaisirs s’il reste dans la même situation. Dès que c’est fait tous ensemble nous décidons qu’elle sera la fin de l’histoire. Nous recherchons  « l’état désiré », puis ce qu’il en aura de plus (bénéfices secondaires) une fois qu’il aura atteint son objectif. Mais voilà la vie n’est pas un « long fleuve tranquille » et le héros va rencontrer des difficultés sur sa route. Ensemble nous décidons quels seront les 3 obstacles qu’il va rencontrer sur son chemin.  
  3. Création de l’histoire/analyse du projet. Tout tourne autour de 2 clans : les « SCRAS » qui freinent le héros et les « ZAMIS » qui vont l’aider à atteindre son (ses) objectif(s) !  Le héros ne devra pas tomber dans les pièges des SCRAS. Les ZAMIS ont du travail pour aider le héros.  C’est lui qui doit les trouver ! Cela prend du temps certes, mais c’est le prix à payer.
  4. Narration de l’histoire. Un ou deux participants vont raconter l’histoire de leur point de vue. Mais nous pouvons, en fonction du public, « compliquer » cette partie en demandant de la raconter en adoptant un « point de vue particulier ».  Ex : du point de vue d’un SCRA, d’un ZAMI, d’un copain, un animal qui a tout vu, un Martien, une araignée, etc.

Plus d’infos? marc.improsjeux@gmail.com  0498/10.13.98.  Bientôt le jeu le ©ScraZami sera commercialisé en « jeu de société » .      A bientôt. 

Fête des voisins de cœur de la Givebox

Grâce à l’appel à projet de la Fondations Roi Baudouin « Vis mon village » et une collaboration avec la commune de Sprimont et le Foyer Marthe et Marie nous avons pu acquérir une Givebox. On y dépose ce que l’on veut et on y prend ce qui nous intéresse.

Elle montre notre générosité et notre envie de créer des liens citoyens inclusifs. Inclusifs car tout le monde peut y déposer des choses !

L’équipe d’Impros-J’Eux les Cœurs de Banneux s’occupe de son entretien et cherche à créer des liens durables avec les personnes qui utilisent la Givebox. D’où cette fête des voisins ouverte aussi à tous les voisins de cœurs.

Au programme : des jeux en bois, des jeux de coopération, du karaoké, du Bao Pao et un barbecue Auberge Espagnole. Boissons vendues à prix démocratique.

Accessible à tous de 14H00 à 20H30.

A bientôt.

Les Cœurs de Banneux et tout le staff Impros-J’Eux

L’ASBL IMPROS-J’EUX recherche des bénévoles

      

L’ASBL recherche des bénévoles pour du travail pouvant être fait de chez vous avec un ordinateur et une connexion internet. Une personne ayant un handicap physique pourrait  convenir à condition de savoir manier un ordinateur et se débrouiller sur la toile.

Nous ne sommes pas riches et nous ne saurions pas vous donner de défraiement pour l’instant. Mais si vous nous aidez à pérenniser l’ASBL, cela pourrait changer (via une meilleure diffusion de nos activités, des appels à projets remplis à temps, un bon suivi des dossiers, la promotion du jeu le ScraZami  dans les écoles et en entreprises, des sponsors, etc.). En attendant, nous pouvons vous rembourser vos frais de missions.

Nous vivons une époque de transition. En effet, beaucoup de personnes remettent en cause le système actuel qui est hyper matérialiste, basé sur la compétition et l’élimination des plus faibles. Il y a maintenant une recherche d’autres valeurs sociales comme le respect, l’entraide, le partage et le Bien Vivre Ensemble. Ces valeurs, nous les propageons depuis 18 ans ! Si vous ne le savez pas, Impros-J’Eux s’écrit avec un « J ’ » apostrophe pour rappeler qu’on rejoint la personne et nous l’aidons à aller vers les Autres = EUX.

Depuis toujours nous allons vers les Autres dans les écoles (de la maternelle aux classes supérieures), les homes pour personnes âgées, les mouvements de jeunesse, les maisons de jeunes. Cela peut poser des problèmes d’organisation pour nos équipes mais c’est tellement riche en découvertes et en contacts humains! Tout le monde se dépasse sans qu’il y ait besoin de compétition et de défis. Dans toutes nos activités, que nous appelons des Rencontres, tout le monde se sent libre et égal. Tous gagnants.

Aller vers les Autres est un choix justifié par la définition même de l’inclusion. L’inclusion c’est partager un temps et un espace avec d’autres personnes qui ne sont pas semblables à nous. Donc ce n’est pas rester chez soi et/ou ne proposer aux personnes ayant un handicap que des activités récréatives entre elles, même si les « boites », comme le dit Pierre Rabhi, sont jolies et modernes.


L’inclusion c’est TOUS AUX MÊMES ENDROITS auprès de TOUS LES AUTRES. 

Nous vous proposons donc en plus d’un bénévolat pour une petite ASBL d’être ce changement que le Monde attend pour plus d’inclusion de toutes les différences.

A bientôt.

Plus d’infos ? Marc : 0498/10.13.98 ou marc.improsjeux@gmail.com